新《生化危机》电影将是原创故事 没有任何游戏角色

粉丝们盼了多年,新生就想看到一部不整花活、化危忠于原作的机电角色《生化危机》真人改编电影,但看来导演扎克·克雷格( Zach Cregger)大概率不是影将原创游戏那个会满足他们的人。
这位曾执导过《野蛮人》和《武器》的导演,无疑是任何执导Capcom旗下生存恐怖系列《生化危机》真人版重制版的最佳人选。其最近的新生电影已经让人感觉像是写给游戏的情书,所以当他被官宣接手新电影时,化危不少人都以为——或者说希望——他会把这个系列拉回老玩家熟悉的机电角色轨道。毕竟此前的影将原创游戏《生化危机》改编总是东拼西凑,粉丝们更想要一版忠实还原的故事故事,最好还能把吉尔、任何里昂这些经典角色搬上银幕,新生而里昂更是化危人气王。
然而克雷格明确表示,他的电影虽然设定在《生化危机》的世界观中,但会讲一个全新的故事。
他在接受Inverse采访时说:“先说明,这不会违背游戏的规则,我是游戏的铁杆粉丝,所以我讲述的故事既是一封写给游戏的情书,也遵循游戏规则。”
不过,克雷格不会重述系列中的任何故事。
克雷格解释说:“虽然它会与《生化危机》的设定保持一致,但不讲同样的故事,我不会去拍里昂的故事,因为里昂的故事游戏里已经有了,(粉丝)可以去玩游戏。”
新《生化危机》电影不会讲里昂的故事
克雷格的言论与业内爆料者最近的消息一致,他的新片会以原创角色为主角,有点像米拉·乔沃维奇在早期电影系列里的定位。这对那些盼着真人版重现里昂冒险、并希望比2021年的《生化危机:欢迎来到浣熊市》更贴近原作的观众来说,显然是个不太妙的信号。
克雷格对自己的方向很有信心,但他沿用的路线与2000年代的老版《生化危机》电影如出一辙,这未必能让老粉放心。如今的游戏改编趋势,更多是讲原创故事而非一比一复刻剧情,这种做法虽然可能吸引新观众,却也容易让老玩家觉得失望。
尤其是在HBO《最后的生还者》凭借几乎原封不动的剧情赢得口碑与收视的当下,这种刻意回避“直译式”改编的思路显得有些反常。新《生化危机》最终是否能带来惊喜,还有待验证,但考虑到该系列在大银幕上的翻车史,粉丝们可能更希望这次别再“惊”过头。
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